- Oh, man, aku sangat lapar sehingga aku bisa memakan seekor burung gagak yang dimasukkan ke dalam pigator
dimasukkan ke dalam kangadillo.
- Mm! Crowverpigadillo.
- Makan malam disajikan.
- Dan makan malam selesai.
- Tidak!
- Eh, kenapa buru-buru?
- Kita harus tidur.
Karena kita sangat lelah.
Bukan begitu, Harapan?
- Benar, Fil. Lelah. Lelah sekali!
- aku sangat lelah sehingga aku hampir tidak bisa membuka mata.
- Betulkah? tapi kau tampak bersemangat.
- Itu adalah gejala kelelahan yang luar biasa.
Ini lebih buruk dari yang aku kira. Selamat malam.
- Aha!
Ohh!
SITUS SLOT ONLINE MODAL RECEH PERTAMA DI INDONESIA DEPOSITNYA CUMA 5.000
Dengan Bonus SPEKTAKULER Daftar sekarang di recehoki.net
Modal recehan jadi Jutawan! Visi Mis Foya Foya, cuma di RECEH88
- Makan malam kedua disajikan.
Hei, ada orang lain yang memperhatikan,
para Betterman bertingkah agak aneh, ya?
Terutama Phil.
- Tapi, Phil selalu bertingkah aneh.
- Mungkin mereka hanya lelah.
- Sebelum matahari terbenam?
- Tentu. Hidup di pertanian tidak mudah.
- Uh, kita tinggal di pertanian dan kita masih terjaga.
- Aku yakin Hope membuat makanan penutup rahasia yang tidak ingin dia bagikan dengan kita.
Tapi Sandy akan menemukannya.
Bukan begitu, Sandy?
- Atau mereka hanya lelah.
- Bagaimana jika mereka bertemu keluarga baru dan mereka menggantikan kita?
Bagaimana jika kita harus pindah?
Bagaimana jika Dawn punya sahabat baru?
- Bagaimana jika kau bereaksi tidak berlebihan?
- Bagaimana jika mereka memiliki jendela raksasa yang mereka simpan sendiri?
Dan mereka telah melatih monyet pemukul untuk menunggu di tangan dan kaki mereka
sementara mereka menonton aksi jendela dari dinding ke dinding?
- kalian semua salah.
Ada bulan purnama malam ini.
Saat itulah Bettermans berubah menjadi
binatang setengah manusia, setengah beruang, setengah ikan!
- Terlalu banyak bagian.
- Karena mereka digigit bearacudas!
Dan itu membuat mereka menjadi wereacudas!
- Wereacudas?
- Oh. Apakah itu sebabnya mereka menyelinap di atas sana?
- Ayo pergi. Tanpa suara.
- Ayo, teman-teman, tidak ada yang namanya--
Wereacudas.
- Hai teman-teman. Aku naik lift.
- Pipa ke bawah!
- Ini rencananya. Aku menangkap Phil.
Ugga, kau tangkap Hope.
Eep, kau selidiki Dawn. Mm-hm.
Thunk, cobalah untuk tidak digigit.
- Dan, yang paling penting, bidik insangnya!
- Atau kita bisa bicara dengan mereka karena Betterman bukan wereacudas.
- Ah, aku suka kau selalu melihat sisi baiknya, Guy-Boy.
Tapi kali ini mungkin bisa membuat kita terbunuh.
Jadi lebih sedikit bicara, lebih banyak menguntit.
- Oh. Apakah kau yakin ingin melakukannya?
Hanya mencoba untuk membantu.
- Jangan dengarkan dia, Bu.
Ayah hanya mencoba mengacaukan kepalamu.
- Jauh daripada itu, Dawn. Kami sudah menikah, ingat?
Itu berarti kau adalah buktinya.
Eh!
- Hah! aku menang!
Ah, nektar kemenangan yang lezat.
Kalian berdua tahu betapa manisnya itu.
Oh, tunggu, kau tidak.
Karena aku dan akan selalu tak terkalahkan.
- Phil, kau berjanji tidak akan melakukan itu.
- Lakukan apa, sayang? Menang?
- Tidak, jadilah olahraga yang buruk.
kau bilang malam ini akan menyenangkan, tidak sombong, ingat?
- Benarkah?
- Iya! Itu sebabnya aku dan Dawn ada di sini.
Tapi kau tidak berubah sama sekali.
- Ya, Ayah. kau membuat malam permainan yang memalukan.
Malam permainan?
- Oh, ya, malam permainan. Ha ha!
aku ingat ini sejak aku masih kecil.
The Bettermans biasa mengundang keluargaku untuk bermain game.
Itu-- Sangat menyenangkan.
- Tentu, karena permainan itu menyenangkan.
- Jadi tidak ada wereacudas di sini, Bu. Hanya permainan.
- Apa itu wereacuda?
- Separuh manusia, separuh beruang, separuh ikan...
Eh, kau tahu bagian-bagiannya, karena kau adalah satu!
Tangkap mereka!
- Pokoknya, aku suka game.
- Ya, bukan penggemar game.
Ini terlalu banyak pekerjaan.
Tapi aku penggemar berat game snack.
Mm! Keripik pisang. Ini tidak buruk.
Tapi aku tidak akan puas.
Aku akan menemukan makanan ringan permainan pamungkas.
Karena itulah takdirku.
- Eh, kenapa kau tidak mengundang kita? kita suka kesenangan.
- Aku juga.
Itu sebabnya aku suka game.
- aku hanya berasumsi kau tidak akan tertarik.
Permainan ini lebih bersifat otak daripada jasmani.
Otak, bukan otot.
Ohh!
- Jadi itu untuk kebaikanmu sendiri.
Bagaimanapun, strategi dan konsentrasi,
dan, yah, berpikir bukanlah secangkir jus daun pahitmu.
- Dari apa yang aku ingat, malam permainan adalah untuk semua orang.
- aku suka game! otakku bagus. Bermain kasar.
- kau membuktikan maksudku.
Jadi kalian bisa pergi,
Hope dan Dawn sangat ingin menantang kemenangan beruntunku.
- Tidak, Phil. kau gagal.
Aku sudah selesai bermain-main denganmu malam ini.
- Ya, Ayah. aku telah kehilangan mood-ku.
- Kabar baik, Croods.
Sebuah kursi di meja baru saja dibuka.
kau tidak memiliki kesempatan untuk mengalahkanku, tapi itu semua menyenangkan.
Selamat datang di malam permainan!
- Aku bermain dulu.
Stack Sticks cukup sederhana.
Ambil tongkat dari bawah dan letakkan di atas
tanpa menjatuhkan tumpukan.
Seperti begitu.
Jika aku memfaktorkan sudut keluar tongkat,
hitung kecepatan pemindahan
untuk menjaga integritas struktural stack,
kemudian pertimbangkan tongkat penahan beban di bawahnya,
aku memilih
yang ini.
Keuntungan, Phil.
Giliranmu, Grug.
- Hah! aku bisa melakukannya.
- Dan aku menang.
- Apa? Tapi aku hampir tidak menyentuhnya.
- Iya. Begitulah cara tumpukan tongkat tersandung.
Poin untukku.
- Aku akan bermain lagi.
- Dalam permainan Rock, Leaf, Sharp Rock,
batu mengalahkan batu tajam,
batu tajam mengalahkan daun dan daun mengalahkan batu.
Sentuh satu saat aku bilang pergi.
Pergi!
Daun mengalahkan batu. aku menang.
- Daun mengalahkan batu? Pfft.
Itu konyol.
Batu mengalahkan segalanya.
- Tidak dalam permainan ini.
Poin untukku.
- Aku akan bermain lagi!
- sayang, mungkin orang lain harus bermain.
- Giliranku!
Akhirnya, cangkang biru bergerak secara diagonal
sedangkan kulit merah bergerak vertikal.
Dan itulah Shell Game.
Ada pertanyaan?
- Tidak. aku mendapatkannya.
- kau pindah tepat ke perangkapku.
Poin untukku! aku menang!
Yang berarti aku bisa memakai mahkota pemenang.
Ya!
Tidak... satupun... mengalahkan...... Phil!
- Pfft! Ups besar.
Game-game ini bodoh.
Ayo pergi, Croods. kita memiliki hal-hal yang lebih penting untuk dilakukan.
- Seperti menghentikan wereacudas!
Tangkap mereka!
- Wah, ini membawa kembali kenangan.
Terima kasih untuk malam permainan yang indah.
- aku harus mengatakan, Grug, kau menangani kekalahan lebih baik dari yang aku harapkan.
aku bangga padamu.
- Ah, terima kasih.
Sekarang aku akan sibuk untuk beberapa hari ke depan berlatih game
sampai aku bisa mengalahkan Phil karena tidak ada hal lain yang penting.
- Dan itu dia.
Ini seperti saat gagak mengalahkanmu dalam perlombaan.
- Hanya karena kau mengalahkanku tidak berarti kau menang!
- kau hanya pecundang yang buruk, Grug.
Jadi aku ingin kau menjauh dari itu.
- tapi aku...
Oke, aku akan pergi.
- Terima kasih.
- Aku akan pergi setelah aku mengalahkan Phil.
- Itulah semangatnya, Ayah.
kita bersamamu sepanjang jalan.
Kalahkan Phil! Kalahkan Phil!
- Ya! Kalahkan Phil! Kalahkan Phil! Kalahkan Phil! Kalahkan Phil!
- Eep, apa yang kau lakukan?
Jika Grug kalah, bukankah dia akan merobohkan rumah pohon?
- Dengar, kita tidak akan pernah menghentikannya.
Jadi sebaiknya kita bantu dia mengalahkan Phil.
- Jadi menurutmu Grug bisa menang?
- Oh tidak. Ayah tidak bisa mengalahkan Phil dalam permainan otak.
Tapi aku bisa mengalahkan Phil dengan batas waktu.
Jadi kau memancingnya ke ruang tamu dan, boom, Ayah menang.
- Jadi rencanamu adalah memukul Phil dengan tongkat?
Mungkin kita harus berbicara dengan Phil sebagai gantinya.
- Oke, tapi akan sulit untuk berbicara dengan Phil saat dia dalam batas waktu.
- Uh-- Hmm. Mm-mmm.
- Main dengan Phil lagi.
Dan tidak ada rengekan.
kau tidak bisa mengalahkanku bahkan jika kau memiliki tangan.
Tidak menjilat juga.
Kalah dengan bermartabat.
- Uhh.. - Phil?
Bisakah kita berbicara denganmu?
- Iya. Tentu saja.
- Jadi Grug merasa sedih tentang malam pertandingan.
Dia berharap untuk pertandingan ulang.
- Dan kita ingin kau bersikap lembut padanya.
- aku bisa.
Tapi kemudian itu tidak akan menjadi permainan.
Permainan adalah untuk menang.
Dan hanya ada satu pemenang.
- Maaf kau merasa seperti itu, Phil.
aku harap untuk melakukan ini dengan cara yang mudah.
- Kau benar, Phil.
Tapi bukankah mengalahkan Grug di permainan otak adalah kemenangan kosong?
Maksudku, kau jauh lebih pintar dari Grug.
- Itu benar. aku brilian.
- Benar!
Jadi bagaimana jika kau memainkan beberapa permainan otot melawan Ayahku?
Itu adalah tantangan nyata bagi seorang pemenang sejati.
- Aku tahu apa yang terjadi di sini.
Maksudmu?
- Tentu saja.
kau pikir aku tak terbendung
dan kau ingin menikmati cahaya supremasi game-ku.
aku tidak menyalahkanmu. Permainan aktif!
- Ayahku akan menghancurkannya.
- Titik, kita.
- Stack Sticks sangat sulit, orang asing?
- Tidak.
Ya.
aku tidak bisa menumpuk tongkat.
- Sabar, sabar, Grug.
Hapus air matamu.
- Aku tidak menangis.
- Itu adalah metafora.
Ugh. Lupakan.
Bagaimana jika kau memainkan beberapa game yang lebih cocok dengan... ototmu?
Brawn artinya otot.
- Oh!
Kemudian kau berbicara kata-kataku.
- Pergi untuk insang!
- Tidak sekarang, Gran.
kita punya permainan untuk dimainkan.
- Game pertama kita adalah Hunt or Be Hunted.
- Jadi... itu berburu?
- Untuk menyederhanakannya, ya.
Aku akan lari dan kau akan menangkapku.
Ha. Jika kau bisa.
Menangkap mu? Ha!
Itu adalah permainanku.
- Memang. Ototmu seharusnya tidak memiliki masalah untuk mengalahkan otak-ku.
- Uh, heh, berburu?
Ya, lebih seperti pembantaian.
- Ya, aku hampir merasa kasihan pada Phil.
Dia tidak punya kesempatan.
- Jangan terlalu yakin.
Phil tidak akan pernah memainkan permainan yang tidak bisa dia menangkan.
Mm-hm.
Menang lebih penting bagi ayahku daripada aku.
- Oh, aku yakin itu tidak benar.
Tidak, itu.
Phil harus menang.
Dia bilang dia akan berubah, tapi dia tidak.
Dan, jika Phil tidak menang , kita semua dalam masalah.
aku mempelajarinya secara susah-payah.
aku menang! Aku akhirnya mengalahkanmu. Ha!
Phil, sudah tiga minggu.
kau kalah. Lupakan saja.
Pertanian berantakan.
Jadi kita memiliki dua pecundang yang mengerikan
bermain melawan satu sama lain.
Apa hal terburuk yang bisa terjadi?
- Oh, aku tidak tahu. Hanya akhir dari kehidupan di pertanian seperti yang kita tahu.
- Ya. Mungkin klub batas waktu adalah cara yang tepat.
- Uh huh. Sekarang kau berbicara kata-kataaku.
- Aku sudah berburu seumur hidupku.
kau yakin ingin melakukan ini?
Ya.
Dan turunkan aku.
Terima kasih.
Dapatkah kita memulai?
- Ini api pemakamanmu.
Ayo lakukan.
Hah.
Phil? Kemana kau pergi?
Hmm.
Oh, itu aktif.
Kena kau!
Kena kau?
Kena kau!
Ah! kau bukan Phil!
Hmph! Itu dia.
aku sudah mencari kemana-mana.
Aku tidak akan pernah menemukannya.
- Itu karena ototmu tidak terlihat di sini.
Tapi otakku melakukannya.
Poin untukku.
- W-w-- Aku tidak percaya Ayah kalah dalam permainan berburu dari Phil!
- Aku tidak percaya Phil membuat telur gagak palsu hanya untuk menang.
- Oh, Phil akan melakukan apa saja untuk menang.
- Menang adalah segalanya!
- Tapi untuk bersikap adil, itu sebabnya aku menikah dengannya.
- Dia pernah menciptakan permainan untuk ulang tahunku supaya dia bisa mengalahkanku.
Ulang tahunku yang keempat.
- Aku senang Phil mempermainkan orang lain sekarang.
Grug lebih baik dari kita.
- Itu dia.
Waktu habis.
Guys, buat pengalih perhatian.
- Tidak. Aku yakin Grug akan memenangkan yang berikutnya.
- Ooh, ooh. Apakah itu bug nugget?
Aku akan mengambil beberapa.
- Tidak. kau pantas mendapatkan yang lebih baik.
Kita semua melakukannya.
Dan aku akan mencari camilan game yang lebih baik
jika itu hal terakhir yang pernah aku lakukan!
- Dan itu... mengangkat batu.
Kalahkan itu.
- Tampilan yang mengesankan dari kekuatan kasar mentah.
Tapi itu tidak cocok untuk otak kasar mentah.
Perlukah aku mengatakannya?
- Tidak adil!
- Bukan?
kau menggunakan kekuatanmu dan aku menggunakan kekuatanku.
Poin untukku.
- Biar kutebak.
Ayah akan memenangkan yang berikutnya?
- Mungkin?
- Wah! Lemparan yg jauh! Lemparan yg jauh!
- Mungkin kau mengalahkanku sebelumnya,
tapi tidak mungkin kau bisa melempar tombak lebih jauh dari itu.
- Benar. Beruntung bagiku kau setuju untuk "meningkatkan lemparan" ketika kita mulai.
- Karena aku tidak tahu apa itu!
A-- Apa itu?
- Izinkan aku untuk menunjukkan.
Kemenangan untukku.
aku... aku... sang... master game!
Aku mengambil kulitmu karena aku telah mengalahkanmu.
Ini adalah tampilan dominasi!
Setelah dipikir-pikir, pertahankan kulitnya dan kenakan rasa malu karena kalah.
Juga, baunya.
- Oke! Tombak Phil lebih jauh, Ayah, tapi tombakmu... lebih lurus.
- Aku bangga padamu, Grug.
kau belum pernah mengambil kekalahan ini dengan baik.
- Banyak orang mengatakan menjadi pecundang yang baik membuatmu menjadi pemenang.
- Tidak. Tidak ada yang mengatakan itu, Guy.
- Mungkin mereka mulai sekarang.
- Lihat, Phil? Kehilangan anggun tidak begitu sulit.
Bahkan Grug bisa melakukannya.
- Ya, Ayah. Mungkin kau bisa mengingat ini di ulang tahunku berikutnya?
- kenapa? Aku bukan pecundang seperti Grug.
- Aku bukan pecundang!
- Lalu bagaimana kau menjelaskan semua kekalahan itu?
- Hanya karena aku kalah bukan berarti aku kalah.
- Sebenarnya, itulah artinya.
Dan itu membuktikan aku bisa mengalahkanmu dalam hal apapun,
berkat otakku yang superior.
- Dia akan meledak, Guy.
- Jangan khawatir. aku baru saja mendapat ide yang luar biasa.
Atau seperti yang dikatakan beberapa orang, seorang Guy-dea.
- Tidak. Tidak ada yang mengatakan itu.
- Mungkin mereka mulai sekarang.
Mudah, sobat besar.
Seperti yang mungkin dikatakan Hope,
kosongkan saja pikiranmu dan pikirkan tempat bahagiamu.
Karena kupikir kita bisa memainkan permainan baru.
Sebuah permainan untuk semua orang.
Dan itu disebut--
- Bertahan hidup.
Ayah dan Phil, di luar tembok, sendirian.
Tidak ada alat, persediaan, atau makanan. Siapa yang bisa bertahan lebih lama.
- Bukan apa yang akan aku katakan sama sekali.
- Iya. Sekarang. Mari Bertahan Hidup!
- Menarik.
Tapi tahukah kau apa lagi yang menarik?
Game baru yang hampir dibicarakan Guy.
- Uh... - Tidak ada lagi game.
Aku tidak bisa menutup peternakan lagi jika Phil kalah.
- Dan tidak akan ada peternakan jika Grug kalah.
Hanya kawah yang membara.
- Hope dan Ugga membuat poin yang sangat baik.
- Oh, sepertinya kau anjing laut.
Oi - i - i - nk!
- Itu bukan suara anjing laut.
- Itu suara anjing laut.
- Dan aku tidak terdengar seperti itu.
Baik, Grug, aku dengan senang hati menerima tantanganmu.
Dan aku akan menang lagi karena aku suka hutan belantara!
- Pengingat cepat bahwa kau tidak bisa membawa alat, persediaan, atau makanan.
kau harus bertahan hidup sendiri di sini.
- Oh baiklah.
Chunky, kau bebas untuk pergi.
- Jauh lebih baik.
Waktu untuk Bertahan Hidup. Semoga beruntung.
- Tidak, aku tidak bisa melakukan ini!
Maksudku, aku tidak sabar untuk melakukan ini.
- Hah! kau melakukannya dengan benar untuk pertama kalinya.
Dan, eh, jangan ikuti aku.
Apakah kau mengikuti aku?
- Aku? Tentu saja tidak.
aku suka hutan belantara.
Jika aku belum menikah, hutan belantara, aku akan menikahimu.
Karena apa yang tidak untuk dicintai?
Udara segar, pepohonan megah..
Serangga kurang ajar dengan sengatan yang mengerikan.
Itu ada di mana-mana dan menyengat leher.
Aduh, duri! Begitu banyak duri.
Ohh!
Luar biasa... pohon.
Ooh!
aku suka hutan belantara!
- Aku benci hutan belantara!
Apa itu tadi?
Oh. Itu hanya angin.
Apa itu tadi?
Oh.
Hanya lebih banyak angin.
Phil.
- Apa itu tadi?
Ini bukan angin.
- Gah!
Kena kau!
- Apa yang kau lakukan di sini?
- aku pikir kau berada dalam masalah.
Dan aku benar. Siap untuk menyerah?
- Tidak ada kesempatan.
Aku akan baik-baik saja begitu aku menyalakan api ini.
- Oh, maksudmu seperti ini?
- Hah! Aku menipumu untuk menyalakan apiku.
Otak selalu mengalahkan otot.
- Dalam hal ini, otakmu bisa memulainya lagi.
Aku akan kembali ke perkemahanku.
Tidur yang nyenyak.
- Hah! Api!
Seperti yang aku katakan, otak selalu...
brawn.
- Wilderness, kenapa aku meninggalkanmu?
Mungkin karena teriakan itu.
Hmm. Itu terdengar seperti Phil.
Dan itu terdengar seperti kemenangan.
Poin untukku.
Ha!
Nah, astaga, Phil,
kau melihat sedikit ke bawah.
Dalam sebuah lubang.
Mengerti?
Karena kau berada di dalam lubang.
- OH, Grug. Heh.
Terima kasih kepada bintang-bintangmu di sini.
aku dibawa oleh bearacudas ini.
Untuk beberapa alasan mereka menempatkanku di lubang ini.
- Ya, karena mereka akan memakanmu.
Bearacudas menyimpan makanan di dalam lubang sampai mereka lapar.
- Apa? Keluarkan aku dari sini!
- Wah!
Yang itu hampir membuatku.
Tentu, aku akan mengeluarkanmu.
Tepat setelah kau mengatakan aku menang.
- Apa? Tidak pernah!
- Oke. Selamat makan malam.
Maaf, selamat jadi makan malam.
- Bagus! Tinggalkan aku.
Tapi saat bearacuda memakanku,
Aku akan berada di perut mereka,
di luar tembok.
Jadi aku akan berada di sini lebih lama darimu,
dan aku akan menjadi pemenangnya.
- Hah! Maksudmu makan malam.
Karena mereka akan memakanmu.
Wah!
Ya, semakin dekat.
Dan kau harus hidup untuk menang, Phil.
- kita tidak pernah setuju untuk itu!
- Permainan ini disebut Bertahan Hidup!
kau tidak bisa dimakan dan--
Wah! Ha!
Hampir saja.
- Sejujurnya, aku tidak tahu apa yang lebih buruk,
dimakan atau kalah.
- Pasti kalah.
Dan kita berdua kalah.
- Hmm. Tidak begitu cepat.
Karena bearacudas terlibat, ini sekarang menjadi permainan tiga pemain.
Jadi kita berdua bisa menang
dan bearacuda bisa kalah.
- kau yakin itu cara kerjanya?
- Iya. Karena itu berarti kita tidak perlu kalah.
Ini sama-sama menang.
Kecuali bearacuda karena mereka kalah.
- Aku baik-baik saja dengan itu. Jadi bagaimana kita menang bersama?
- Sederhana.
kita menggabungkan otakku dan ototmu
dalam permainan pamungkas Rock, Leaf, Sharp Rock.
Pertama, kita menggunakan Sharp Rock untuk mengukir tulang menjadi pegangan panjat.
Dan kau menggunakan kekuatan jahatmu untuk mengubah tulang menjadi tangga darurat.
Lalu kita membungkus kaki kita dengan Daun untuk meredam langkah kita,
dan kita menyelinap melewati bearacuda menuju kebebasan.
Bagaimana dengan Batu?
Untuk apa itu?
Itu jika bearacudas bangun.
Lempar Batu. Lempar Batu!
- Betul sekali. Itu Thunk!
Ya!
- Ini aku.
- aku selalu berharap malam permainan bisa seperti ini.
kau tahu, menyenangkan.
sayang sekali para ayah melewatkannya.
- Jangan khawatir, Dawn.
Para ayah akan berjalan melalui pintu itu kapan saja.
Yah, ayahku akan.
Tapi dia akan menggendong ayahmu.
- aku harap tidak.
Ini adalah malam permainan terbaik yang pernah kita alami.
Mulai sekarang, malam permainan resmi menjadi zona bebas Phil.
Woo hoo!
- Oke, selanjutnya.
Tebak apa yang aku gambar.
- Oh. Ooh-ooh! Apakah itu ikan?
- kau harus lebih spesifik.
- Seekor ikan dengan cakar?
- Lebih spesifik dari itu.
Tebakan bagus, Sandy, tapi tidak.
- Ooh! - Hmm.
- Nah
Aku sudah selesai menebak.
- Ya? kau tahu apa yang aku gambar?
- Tidak. Tapi akhirnya aku menemukan snack game yang sempurna,
keripik pisang.
- Bukankah itu camilan yang kau mulai?
- Oh ya.
Yah, itu bukan tujuan camilan.
Ini adalah perjalanan makanan ringan.
- Yang lain?
PHIL dan Bearacudas!
- Hei-hei, kau bisa menebak apa yang aku gambar.
- Yang berarti kau menang Tebak Apa yang aku Gambar.
- Tidak, bearacudas menjebak kita.
- Mereka ingin memakan kita.
- Wah! Jadi apakah mereka memakanmu?
-Tidak anak laki-laki.
Aku Di sini.
- Betul sekali.
Karena Grug dan aku memainkan game Survival.
Bersama.
- Dan kita menang!
Bersama.
- Dan kemudian aku memenangkan permainan ini.
- Apa? Tidak, aku bilang "bearacudas" dulu.
- Iya.
Pertama setelah aku.
- Apakah salah satu dari beruang itu menggigitmu dan mengubahmu menjadi wereacudas?
- aku? Tidak.
Tapi Phil? Mungkin.
- Apa?
- Lebih baik aman daripada menyesal.
Bidik insangnya, Sandy!
SITUS SLOT ONLINE MODAL RECEH PERTAMA DI INDONESIA DEPOSITNYA CUMA 5.000
Dengan Bonus SPEKTAKULER Daftar sekarang di recehoki.net
Modal recehan jadi Jutawan! Visi Mis Foya Foya, cuma di RECEH88